Syv tegneserier på den anden side, der ser fremtiden for AI, teknologi
Gary Larson Fjern side Tegneserien var utroligt 15 år fra 1980 til 1995, da den digitale æra var oprørt. Det skete, før næsten alle mennesker på jorden blev en del af deres hverdag i deres bagposer og før kunstig intelligens. Men på en eller anden måde så Larson alt, der skulle komme. En håndfuld af hendes tegneserie -show, der havde fremtiden for AI, teknologi og spil meget i tankerne, længe før en anden vidste det.
Larson gjorde ikke meget tegneserie om kunstig intelligens, computere eller videospil, men intet, der ville være utrolige ben. Du føler dig ikke kun sjov, men også underligt profetisk. Disse paneler ser på, hvad der kunne blive Larsons hoved, mens den digitale revolution begynder at accelerere. Fra børn til robotter, der forvandler spil til seks digitale vektorer og dækker grænsen mellem maskiner og mennesker Fjern side Vi var i stand til at forudsige nogle af de mest forventede udviklinger i den moderne verden. .
7 Selvkonval
Oprettelse af professionelle spillernes skabelse
En af de mest berømte og tegneserier i Larson er måske et unikt panel med hensyn til at forudsige fremtiden. Selvkonval . Denne side af huden Tegneserien viser, at den unge mand er helt optaget af sit videospil. Hendes forældre ser på dem i baggrunden og viser bobler af deres tanker. Jobtilbud Annoncer med højt betalte opgaver til videoafspillere Om Nintendo er speciel information. Mario Hermanos I det øjeblik var det meget populært.
Foruden den profetiske tone i denne tegneserie, Jobtilbud Meddelelsen blev dateret 2. september 2005, og selve komedet startede for første gang i 1990. Som du ved i dag, er det ofte blevet et løb og viste, at Larson bogstaveligt talt havde til hensigt fremtiden Fjern side Panel.
6 Opbevar metal 302
Børns robot inkluderer i dag i klassen
Personlige billeder af Robert Wood (Gary Larson)
I årtier har robotter været robotter af flere succeser og franchisevirksomheder Sci -Fi. Folk elskede dette indhold, fordi ideen om kunstig intelligens var så fantastisk, at det var fascinerende at bringe livet på en stor skærm. Og et barn af en dum Obot af denne tegneserie er ret vanskelig både inden for design og evne, men det virker stadig utroligt profetisk. .
The humor comes from the absurdity of a grade school child building a monstrous robot in his probably underfunded metal shop class. However, kids building robot prototypes in class is now a reality Dette sker normalt i robotklassen i stedet for i en metalvirksomhed.
5 Turncia -batterier fra størrelsen D.
Gary Larsonはテスラ・ボットを予測しましたか?
Dr. Frankenstein og hans laboratorieassistent Igor De Fjern side’s Glad og elsket tilbagevendende karakterer , generelt fanget i hensynsløse og uendelige eksperimenter af Frankenstein og anden delte vrede. I denne bane prøver humor at passe på byen med en robot. Den enorme maskine er simpelthen blokeret, når batteriet dør.
Dette tilskynder Frankenstein til at lede Igor i en desperat butik Få 2D -størrelse. Vi har ikke set, hvordan enorme robotter angriber byen, men denne tegneserie kunne give læserne til at forlade VU. Frankensteins robot har en mystisk lighed med Elon Musk Tesla Bott .
4 Race Al Computer
Kashimod vidste også, at teknologi var fremtiden
Denne næste stemme er Kvaasimodo -jagt på Notre Lady. Tydeligt udfordret hans karrierevalg Drej bogen om din computers karriere. Naturligvis mener Quasimodo, at han vil ændre sin karriere og er fascineret af alle løfter, der tilbyder datalogi. Kontrasten mellem Quasimodo og Tech gør denne manga interessant, men det var også et sted.
Min computer er blevet et af de mest livlige og mest fordelagtige områder. Fordi tegneserien oprindeligt blev udgivet i 1981, ved Larson og dens læsere, hvor rigtigt det er. Du skal også se Quasimodo -ledere i computere.
3 Jitch Il Voquot mod robotter
Robotternes tunge fremtid på arbejde
De Comic kombiniert Larsons Liebe zum riesigen Roboter mit seinem charakteristischen schwarzen Humor. Es erzählt die Geschichte eines ungesunden Administrators namens Mitch und zwei sadistischen Wissenschaftlern. Sádic -Wissenschaftler entscheiden, dass die Durchführung von Robotertests viel interessanter sein wird, da Mitch zur Hand ist. Vi har ikke set en ulykke med manager og robotter (hvad vi ved) Tegneserierne nærmer sig huset med et ubehageligt hus.
Mens IA fortsætter med at komme videre, Det ser ud til kun et spørgsmål om tid, før humanoidrobotter bruges mod mennesker. eller krig, kontrol med civile lidelser eller andre scenarier. Denne prognose har endnu ikke været (for det meste), men det ser ud til at være i horisonten.
2 Computergud: Ctrl, gammel, smit
Guds dom i den digitale æra
Fjern side’s Versionen af Gud er en af de lykkeligste og mest populære karakterer af Larson, som ofte forekom i sprogscenarier om paradisets funktion. I denne tegneserie, Gud bruger computere til at udføre dine opgaver , Tryk på a Sumity Det er lige ved siden af nøglen Z Nøgle.
Humor består i undergravning af forventninger. Det er latterligt at tænke på den monumentale retfærdighed at vække trykreduktionen i tastaturknappen. Men det ser ud til at være De Herr modernisiert seinen Workflow und umfasst die digitale Ära .
1 Tryk på de andre knapper
Del mellem AI
Personlige billeder af Robert Wood (Gary Larson)
Larson repræsenterer forskellige robotter Fjern side Dette par robotter, der fokuserer på terapi, kan være tættest på den kunstige intelligens, vi kender i dag. Begge robotter er på konsulentmøder, der viser, at deres samtaler er maskiner, der ikke kun følger kommandoer, men også kan efterligne uafhængige tanker og følelsesmæssige reaktioner.
I 1993 var det ideen om, at robotter kunne udtrykke sociale menneskelige følelser og funktioner. Men i dag reagerer kunstige intelligenssystemer som Chatbot og Teslabot på indikationer på en spektral menneskelig måde. De Fjern side
aquaman 2 udgivelsesdato
Fjern side
- forfatter
- Gary Larson
- Colorman
- Gary Larson
