Hver ny D&D-underklasse I Forgotten Realms: Heroes Of Faerûn
Dungeons & Dragons har prøvet masser af nye underklasser for nylig, og den nyeste officielle batch ankommer Forgotten Realms: Heroes of Fae løb. En af to nye bøger med fokus på Glemte Riger indstilling Heroes of Fae løb samler nye karaktermuligheder sammen med detaljer om verdens fraktioner ogmere.
Otte afde tolv klasser i 2024 Spillerhåndbog modtage en ny underklasse i Heroes of Fae løb. Efter den reviderede Spillerhåndbog reduceret deres bibliotek af muligheder, det er ingen overraskelse at se troldmænd og gejstlige her, men de nye underklasser til klasser som slyngler og rangers er måske lige så værdsat. Mens nogle aspekter af disse underklasser vil være særligt velkendte Baldur's Gate 3 spillere de burde kunne passe fint ind i de fleste D&D kampagner.
College Of The Moon Bard
College of the Moon lyder meget som Druidens cirkel af månen men de månetræk, der gives til barder, er ret forskellige. På niveau tre College of the Moon-barder får Månens Inspiration, som giver dem usynlighed og HP-gendannelsesmuligheder, når de hjælper partimedlemmer under særlige omstændigheder. De kommer også til at dykke lidt ned i druiden lære druidisk og en druid cantrip på dette niveau.
På niveau seks får College of the Moon-barder en mere kraftfuld version af månestråle. Niveau 14 tilbyder deres sidste glød-up, som lader dem tilbyde den usynlige tilstand til andre skabninger og tilbyder noget ekstra healing uden brug af Bardic Inspiration.
sæson 3 one punch man
Viden Domain Cleric
Hvis din præst ikke allerede er selvretfærdig nok, kan du nu herske over dine partimedlemmer ved at omfavne Vidensdomænet. Dette giver en del viden selv på niveau tre tilføjer færdigheder i værktøjer og færdigheder sammen med et godt udvalg af besværgelser. Channel Divinity kan også bruges til at kaste disse besværgelser uden brug af trylleformularer eller materielle komponenter.
På niveau seks Knowledge Domain præster opnår telepati og færdigheder i Intelligence-sparekast. Endelig giver Level 17 dem en bonushandling, der giver dem en times fordel i D20-test, hvilket virker som et usædvanligt mægtigt frynsegode i udfordrende situationer. Dette kan bruges én gang pr. lang hviletid eller genopfriskes med et niveau 6-spell slot.
Banner Fighter
Har du nogensinde ønsket, at en fighter skulle føle sig mere som en paladin? Banneret-kæmperen er ét svar. Selvom det ikke tilbyder magiske fordele, trækker det en masse paladin-smag ind passende for retfærdige riddere, der samler andre tropper bag dem.
Banneret-kæmpere kan opføre sig godt i sociale situationer og opnå fordele som sprogforståelse og karisma-boosts på niveau tre. De kan også helbrede allierede i en radius på 30 fod, hvilket gør dem til centrale figurer på slagmarken.
På niveau syv får Banneret-kæmpere Team Tactics, som giver allierede fordele. Level 10's Rallying Surge tilbyder ekstra angreb og bevægelse til allierede, og niveau 15 lader dem genrulle sparekast med en massiv bonus. De sidste fordele kommer til niveau 18, hvilket udvider rækkevidden af evner og giver immunitet over for Charmed og Frightened-tilstande.
Ed af De ædle Genies Paladin
Genies har haft en D&D storhedstid for nylig inklusive en stjernetur i eventyr antologi Quests fra den uendelige trappe . Forgotten Realms: Heroes of Fae løb skænker paladiner med kræfter fra jordens luft ild og vandgenier.
rollebesætning af moderne familie
På niveau tre Oath of the Noble Genies paladins kan drage fordel af alle fire elementer med et udvalg af fire Elemental Smite-muligheder lige fra en kraftfuld teleporteringsevne til affyring af skader, der springer mellem fjender. En forbedret panserfri AC og ekstra færdigheder udfylder rækken af niveau trebonusser.
rollebesætning i tv-serien fra 1923
Edaf Noble Genies paladins får også funktioner på niveau syv og 15, som giver henholdsvis elementær modstand og reaktioner. Det største træk kommer på niveau 20, når Oath of the Noble Genies paladins får den tidsbegrænsede evne til at flyve og forvandlede mislykkede D20-tests til succeser. Tilføj nogle besværgelser opnået ved fem forskellige niveautærskler, og der er meget at arbejde med her.
Winter Walker Ranger
Rangers får ofte den korte ende af pinden ind D&D men den nye Winter Walker underklasse tilføjer en sjov smag. Tro mod sit navn Winter Walker funktioner og besværgelser fokuserer alle på isen og kulden . Uanset om du vil overleve de koldeste områder af Icewind Dale eller fryse de brændende indbyggere i Nine Hells, har Winter Walkert alle.
På niveau treWinter Walker rangers får både modstand mod kuldeskader og evnen til at ignorere andre skabningers modstand mod det. Niveau syv bringer Fortifying Soul, som lader rangers helbrede allierede og hjælpe dem med at undgå Frightened-tilstanden, og niveau 11 giver dem en måde at bedøve fjender på. Niveau 15 begrænser tingene med en hel række funktioner, som er mest slående evnen til at ' antage en spøgelsesagtig sneklædt form ' ved brug jægermærke en gang pr. lang hvil.
Scion Of The Three Rogue
Baldur's Gate 3 spillere bør være grundigt fortrolige med Bane Bhaal og Myrkul, hvilket kunne gøre Scion of the Three tiltalende. Denne useriøse underklasse er drevet af guder kendt som de tre døde og den har passende mørke og dødbringende evner.
Niveau tre gør brug af Bloodied-status genindført i 2024-reglerne giver slyngler ekstra muligheder mod fjender, der har mistet halvdelen af deres helbred. Niveau ni og 13 evner læner sig ind i den ondartede tilstedeværelse af Scion of the Three rogues, hvilket giver dem mulighed for at skræmme fjender og gøre skade baseret på deres intelligensmodifikatorer. På niveau 17 får Sneak Attack en buff, og hver kort hvile tilbyder en ekstra evne.
Spellfire Sorcery Sorcerer
Endnu et udtryk, der burde ringe en klokke for Baldur's Gate 3 spillere er vævningen kilden til selve magien .' Spellfire-troldmænd henter deres kraft direkte fra vævet, der udløser kraftfulde magiske effekter med deres trolddomspoint. På niveau tre starter dette med brændende angreb og healingsmuligheder, som begge eskalerer i kraft på niveau fjorten.
Det har troldmænd altid gjort modstavelse forberedt høflighed af deres niveau seks evner, og de genvinder Sorcery Points på effektiv brug af modstavelse . Endelig bringer Level 18 alle de mest prangende film, der giver troldmænd mulighed for at ændre deres medfødte trolddom og undgå at flyve trylleformularer og evnen til at reducere indkommende skader.
Bladesinger Wizard
Finalen Forgotten Realms: Heroes of Fae løb underklasse optrådte oprindeligt i Tashas kedel af alting før du dukker op Baldur's Gate 3 's Patch 8. De Heroes of Fae løb version er ikke meget forskellig fra dens tidligere iteration men det falder i tråd med den nye niveau tre standard for underklassestartevner.
For at starteBladesinger-troldmænd får muligheden for at påkalde Bladesong, som giver dem kampdygtighed, der er ukendt for andre troldmænd. På niveau 6 får de et ekstra angreb efter en anden fin kamptradition. Niveau 10 tilføjer Song of Defense, som tillader Bladesingers at reducere indgående skader, og niveau 14 tilføjer Song of Victory, som tillader våbenangreb som bonushandlinger efter trylleformularangreb.
hanni deepfake
Alle de nye underklasser passer perfekt til kampagner i Faerund, men de fleste af dem kunne også nemt fungere i andre indstillinger. Underklasser som Scion of the Three-slyngel kan have brug for en smule justering for at passe ind i verdener uden den samme viden, men det er ikke noget, som DM'ere ikke burde kunne håndtere. The Forgotten Realms er Dungeons og Dragons ' favoriserede moderne omgivelser af en grund, og dens catch-all high fantasy-tilgang giver sig selv til nogle sjove nye underklassetilføjelser.
