Ghost of Yoteis bedste idé mangler potentialet
Ghost of Yotei Endelig er her, og vi glæder os alle om muligheden for at vende tilbage til Sucker Punch Productions 'for det meste trofaste gengivelse af Feudal-æraen Japan. Denne gang er vi blevet lovet en række vigtige innovationer over Ghost of Tsushima Og på mange måder har Sucker Punch leveret. Faktisk laver de hurtigt Ghost of Yotei Et af årets bedste spil med mange af dem, der med sikkerhed skulle blive åben-verdens hæfteklammer, fremover.
Men så meget som vi alle nyder Ghost of Yoteis Bedste funktioner Der er en, der har undladt at leve op til hype. Mens denne særlige funktion havde meget potentiale - og var endda stærkt fokuseret på før lanceringen - har Sucker Punch i sidste ende implementeret den værste version af det, der førte til, at det følte sig som om den er blevet spildt. Det er især en skam som Denne mekaniker kunne have hjulpet virkelig med at indstille Ghost of Yotei Bortset fra dets samtidige Assassin's Creed: Shadows .
Ghost of Yotei har spildt sin ulvekammerat
Det er ikke en konstant ledsager
Ghost of Yotei Indeholder en ulvekammerat, der optrådte i en overraskende mængde af spillets markedsføring før lanceringen. Virkelig Ulven var en af de første ting, vi fik at se, da Sucker Punch og Sony først afslørede Ghost of Yotei til verden . Det føltes som en kerne del af spillet, især når flere detaljer omkring det og Wolf Dens -spillerne skulle finde og gennemføre på tværs af spillets betydelige kort blev frigivet.
jujutsu kaisen nyt afsnit
Så du ville blive tilgivet for at tro, at Wolf Companion var en permanent lås op en ledsager, der kæmpede ved din side fulgte dig i kamp og hjalp dig gennem hele kampagnen. Desværre er det kun delvist sandt som Ulven vises kun så ofte og med tilfældige intervaller, indtil du låser op for en bestemt sang for midlertidigt at indkalde den .
Helt ærligt vendte denne implementering af ulven den fra en af spillets bedste ideer til Ghost of Yoteis værste mekaniker En frustrerende inkonsekvent idé om, at selvom det helt sikkert tilføjer en masse nye gameplay til oplevelsen frarøver spillere at bygge et ordentligt bånd med ulven . Det er også en enorm skam, da få åbne verdensspil nogensinde har mestret dyrekammerater, og færre implementerer dem stadig faktisk.
Dyrekammerater ville have hjulpet med at adskille Yotei
Få åbne verdensspil har fået dem rigtige
At have en konsekvent ledsager, især ulven, ville have hjulpet med at indstille Ghost of Yotei bortset fra både sin forgænger og moderne konkurrenter. Mens Tsushima Havde ledsagere, de fulgte ikke spillere på alle tidspunkter, og de optrådte heller ikke uden for hoved- eller sidemissioner. Mens Yotei er en step-up i denne henseende, da ulven kan vises i den åbne verden, den mangler stadig den vedvarende ledsagermekaniker, som denne serie desperat har brug for.
er der slutkreditter i godzilla x kong
Yotei lægger også en større vægt på hovedpersonens 'Wolf Pack' samlingen af karakterer, der udgør hendes supportnetværk tilsyneladende. Det ser ud til at være en skam og en glip af muligheden, at der ikke er nogen følelse af kammeratskab, mens du krydser Ghost of Yoteis Kæmpe kort . En permanent ulvekammerat ville have givet nogen for spillerne og ATSU at binde med og førte til nogle mindeværdige øjeblikke i kamp og fortællingen. Desværre Ghost of Yotei spildt sit Wolf Companion System, hvilket betyder, at det nu er op til efterfølgeren for endelig at give os al den ulveven, vi altid har ønsket.
