Hollow Knight: Silksongs udgivelse kunne ende med at blive et tveægget sværd
- Hollow Knight: Silkesang s udgivelse kan gøre det svært for andre indie-spil at få trækkraft.
- En usikker udgivelsesdato udfordrer indie-titler til at undgå Silkesang s startvindue.
- Team Cherry er ikke skyld i Silkesang hype, der påvirker andre spil, hvilket kan vise sig at være et problem for Silkesang sig selv.
Udgivelsen af Hollow Knight: Silkesang er en af de mest ventede begivenheder inden for spil lige nu, men der er én stor grund til, at det kan komme med en omkostning. Annonceret i 2019, Silkesang har været modtagelig for nogle alvorlige forsinkelser, og mangel på hyppige opdateringer gør det svært at sige, hvornår det rent faktisk kommer. Udvikler Team Cherry er dukket ind lige ofte nok til at gøre det klart, at fremskridtene i spillet har været støt og roligt hele tiden, men en udgivelsesdato er stadig i luften.
Forventningen til Hollow Knight: Silkesang er let at forstå, da det første spil var en utrolig Metroidvania-oplevelse, der gav genklang hos et bredt publikum. Silkesang lover at levere alt, hvad den første gjorde og mere, og det, der er blevet vist af spillet indtil videre, viser den samme fantastiske kunst og flydende kamp. Når spillet udkommer, er det garanteret et øjeblikkeligt publikum , en luksus af vished, at originalen Hule Ridder havde bestemt ikke.
Relaterede 10 Metroidvanias at spille mens du venter på Hollow Knight: Silksong
Der er stadig ingen specifik udgivelsesdato for Hollow Knight: Silksong, men der er masser af fantastiske Metroidvania's at nyde i mellemtiden.
Silksongs udgivelse kunne skade andre indiespil
At konkurrere mod en juggernaut kan være katastrofalt
Hollow Knight: Silkesang 's udgivelse har det problem, som ethvert spil vil have - det kan bare være for stort. Det kan komme med nogle konsekvenser Silkesang sig selv, men hvor det virkelig vil have en indflydelse, er på andre indie-spil, der udgives i samme vindue . Det kan være svært at opbygge momentum, selv for fremragende indie-titler, takket være mangel på marketingressourcer og IP-kendskab, og det kan permanent skade et spils evne til at tiltrække en spillerbase, hvis al opmærksomheden går andre steder hen på lanceringstidspunktet.
Selvom det ikke er en diskussion om Hollow Knight: Silkesang , er bekymringen mere eller mindre opsummeret i et tweet fra Tom Vian , en af de to udviklere bag det seneste indie-spil Crow Country. Tweetet er alt i godt humør, men det peger let på den mulige ulykke Hades 2 falder i tidlig adgang samme uge som Krageland 's udgivelse.
Hades 2 kan være den mest direkte sammenligning med Hollow Knight: Silkesang i branchen - en forventet efterfølger til et enormt indie-breakout-hit, der var kendt for at være i værkerne uden at have en bekræftet udgivelsesdato. Som Vian bemærkede, Krageland havde et solidt momentum bag sig, og det i kombination med en stærk kritisk modtagelse kunne meget vel have hjulpet den med at holde stand mod Hades 2 (og Dyrebrønd , som havde markedsføringsfordelen ved en populær YouTubers involvering). Et spil, der går ind med mindre trækkraft, ville dog helt sikkert være at kæmpe op ad bakke.
Relaterede Animal Well Review: 'En af de seneste års mest imponerende Metroidvania-titler'
Animal Well er et fantastisk 2D-puslespil-platformspil, der bruger Metroidvania-strukturen til at skabe en mystisk verden fuld af hemmeligheder at opdage.
Der er ingen perfekt strategi for andre indie-spil
Manglen på en udgivelsesdato for silkesang gør markedsføring svært
I betragtning af manglen på en angivet dato for Hollow Knight: Silkesang , indie-titler, der ønsker at undgå sit lanceringsvindue, spiller i bund og grund bare et gættespil lige nu . Spilleoversigten for sidste halvdel af 2024 er generelt i luften lige nu, og at låse datoer er en handling, der generelt kræver noget mod. Moderne digitale platforme har givet indie-titler en mere kraftfuld platform end nogensinde før, men mætning og det vanskelige ved at fastholde internettets opmærksomhed giver et ustadigt og risikabelt marked.
Selv forud for udgivelsen, Hollow Knight: Silksong's hype har allerede en mærkelig effekt på markedsføringen af mange spil . At tjekke chatten under enhver form for indie-spilfremvisning har afsløret strømme af kommentarer fokuseret på Silkesang i årevis, ofte på en måde, der afviser alt andet, der bliver vist. Dette er ikke nødvendigvis skadeligt, da det bringer flere mennesker ind for at se begivenhederne, men det er uheldigt, at mange af de mere vokale seere ikke ser ud til at være villige til at give andre indie-titler en stor chance.
Relaterede Day Of The Devs Interview: Crafting A 'Sundance Of Indie Games'
Jon Gibson og Amanda White fra iam8bit diskuterer den lange historie af Day of the Devs, kurationsprocessen og arbejdet med Geoff Keighley.
Hollow Knight: Silksong-hype er ikke Team Cherry's Fault
Silksong-studiet kunne også blive påvirket af forventning
Team Cherry er bestemt ikke skyld i nogen indflydelse, som spillets forventning eller dets eventuelle udgivelse kunne have på andre titler, da dets eneste virkelige forbrydelse er at lave et fremragende spil. Studiet har ikke tilskyndet til nogen urealistiske forventninger til, hvornår spillet lanceres eller ægget på fanbasen, forbliver stort set stille om udvikling bortset fra nogle grundlæggende meddelelser om platforme og forsinkelser. I betragtning af at studiet kun består af tre personer, er det ikke overraskende, at al dets opmærksomhed formentlig går mod selve spiludviklingen.
Selvom han ikke officielt er en del af Team Cherry, er komponisten Christopher Larkin en fjerde nøglefigur involveret i Silkesang 's udvikling.
Som tidligere nævnt er der også mulighed for det Hollow Knight: Silkesang 's hype kan også forårsage problemer for Team Cherry. At leve op til eller overgå det første Hule Ridder er en stor ordre, og selvom udviklerne bestemt ser ud til at gøre det, kan enhver kreativ bestræbelse ende med at støde på forhindringer, der resulterer i betydelige kompromiser. Hvis Silkesang ikke lever op til de astronomisk høje forventninger, kan det ende med at modtage en uforholdsmæssig mængde kritik .
Relaterede 10 bedste indiespil i 2023
Mange fantastiske spil blev udgivet i 2023, hvilket gjorde det sværere for mindre udviklere, men alligevel vandt talrige utrolige indie-spil over spilfællesskabet.
I slutningen af dagen burde intet af dette være en konkurrence, og det er slet ikke ualmindeligt at se indie-udviklere kæmpe for andre studiers spil. Det er bare et uheldigt faktum, at kun et lille udvalg af titler opfanger den slags trækkraft, som Hule Ridder gjorde, og meget af det større publikum, der bliver trukket ind, lægger ikke mange kræfter i at udforske alt det andet, der er derude. Hollow Knight: Silkesang 's udgivelse burde være spændende, men det er måske bedst at bruge lidt tid på at tjekke de lanceringer ud ved siden af.
Kilde: Tom Vian/Twitter
