Jeg er meget taknemmelig for Miyamot for kampen for den bedste karakter i Zelda: Ocarina of Time
Udvikling Zeldas Legente: Ocarina of Time Før Nintendo blev installeret i startversionen, så vi spillet gå i forskellige retninger. Så længe producenten Miyamoto blev undersøgt, var der kun et par unge forbindelser i spillet. . Ocarina af den tid Det er svært at forestille sig det, en titel som en anden ting, der ikke er konceptuel, fordi den ofte finder sted på de bedste videospil nogensinde, men udviklerne vidste ikke, hvor stort det ville være i øjeblikket. Det var i spidsen for at spille kort før årtusindet, men udviklede sig oprindeligt uden dets mest berømte element.
Omkring en tredjedel Overnaki Det spiller som en ung forbindelse, før den åbner døren i tide og trækker det vigtigste sværd i sin base, der er fanget i Det Hellige Kongerige i syv år. I begyndelsen af udviklingen havde Nintendo imidlertid ikke engang en 3D -model til den yngre version af linket. Serien er først kendt for dit spil, men for Et vigtigt aspekt af venstre figur blev tvunget til at skabe en yngre forbindelse til Miyamoto en prioritet . Jeg tænker ikke på det Ocarina af den tid Uden den seneste forbindelse kunne han være ubehagelig, og hans optagelse fortsatte sin yndlingslitteratur af fans af den legendariske hovedperson.
Der er Miyamoto, et ungt link tak
Forbindelsen er et barn.
Dette er den, der åbner det hellige rige for forbindelse ved at optræde Herrens sværd, og dermed Ganondorf, der vises i et klogt rum, syv ældre år Zeldova -billedtekst Den største og mest mindeværdige scene, E Uden erklæring ville Miyamoto Kiyoshi ikke være mulig at optage en yngre version fra venstre fra venstre Ocarina af den tid . borgmester Iwata spørgsmål Interview den afdøde præsident Nintendo Satuu Iwata Ocarina af den tid 3D Iwatas starter spørger Miyamoto Du var virkelig nogen, der ville vise dig en yngre reference, ikke? '
' A Sagde Miyamoto. ' Arbejdet var virkelig stablet, men jeg sagde, at jeg ville vise dig det seneste link. Jeg tror, der var et lille problem med andre udviklere. ' Nintendo 64 var begrænset, men Young Link -figurer var mulige takket være de figurer, der brugte voksne animationer. Miyamoto siger, at andre udviklere sagde. Jeg vil ikke gøre det uden et ungt link! Da han spurgte ham, hvorfor han var så vedvarende, sagde Miyamoto:
Henvisningen er et barn. I det første spil var Zelds legende omkring 12 år. I Zelda 2: Eventyret tilbage var omkring 16 år gammelt, men jeg ville ikke have, at det skulle være en anden stor helt. Link var en legende og barnlig karakter for The Legend of Zelda: Ocarina the Times.
Miyamoto følte, at han simpelthen ville blive en stor forbindelse til voksne og begå en karakter defineret i de foregående ærter. Men han gjorde det. Jeg vil have, at linket skal være lidt frisk Udvikleren besluttede derfor at involvere forbindelsen mellem unge og voksne. Det ser ud til, at den har besluttet at indsende den Ocarina af den tid : ' Den vokser ikke kun fra et statistisk synspunkt, såsom B. rollespil, men vokser faktisk. Da vi gjorde det, dukkede alle typer ideer ud. '
Miyamoto og Iwata diskuterede, hvordan repræsentationerne af to separate to gange rapporterede dem. Ocarina af den tid Supportstøtte, herunder Salia og Marona, to piger, der nærmer sig forbindelsen, der ikke er Zelda, og Kaepola Gaebola, der rådgiver forbindelsen Bedstefars udseende Før han afslørede sig som en Raoul, essayet om lysene. Young Link hjalp også med at opbygge et skæbnesvangre møde med Link Ganondorf.
Miyamoto: Ganon er en fjende af en stor forbindelse, så jeg troede, det skulle være en gang, da jeg var barn en gang.
Iwata: I begyndelsen er denne scene, og Erin har et mareridt.
Miyamoto: 'Ja. Bring til terrassescenen. Det unge link ved instinktivt, at Ganon er en dårlig dreng, fordi barnets uskyldige øjne kan se sandheden. Når han møder ham igen med en voksen reference, og Ganon siger, at han har været en dreng i årevis, slår han virkelig hende.
Første version Ocarina af den tid På et tidspunkt præsenterede udvikleren sig selv i et spil, der ville spille fuldstændigt i Ganons slot og udelukkede en ung arv. Først blev det antaget, at Hyrule Field ikke er umulig med N64 -teknologien, så den ældste forbindelse kunne oprindeligt bruge det oprindeligt begrænsede interval af spillet. Miyamoto indflydelse Overnaki (EN Zelda Hele franchisen) er uden tvivl Dets eksistens til at bringe unge forbindelser til spillet har bidraget til at opretholde en iteration af karakteren i live. .
Yngre forbindelse blev ikke drastisk ændret
Ocarina af den tid mohla být výjimkou.
Ung Zelda Som hovedperson, Toon Link Okno Og efterfølgeren, der fokuserer på den. Miyamotos forpligtelse til referencer, når det er et barn Zelda Franchising, ma Overnaki Det er klart, det er ikke det samme spil uden ham . Det er svært at forestille sig, at det endda kaldes Ocarina af den tid Hvis det unge linkafsnit ikke var i spillet: Forbindelse til to tidsversioner er stort set påkrævet, hvis Nintendo ikke beslutter at oprette forbindelse til to forskellige voksne forbindelser.
Disse muligheder ville dog blive drastisk påvirket Ocarina af den tid Hvad er værre. Mit yndlings øjeblik Ocarina af den tid Sheikhs monolog i ishulen viser, hvor vigtig tid den tid er for det centrale budskab i spillet er. Som en stille hovedperson er det let at ignorere virkningerne af historien til venstre, hvad der er blevet fjernet fra de syv leveår. Historien slår naturligvis Ganon. Dette er vigtigere for Hyrule -beboere. .
' Opret spil baseret på fast ejendom for at undgå at tale om dramatiske historier eller fortolkninger. , Fortalte Iwata Miyamot, Men jeg hører denne legende Zelda: Ocarina Times kunne være en undtagelse . 'Miyamoto svarede, ' Men mens jeg gjorde det, indså jeg, at mange mennesker optrådte i hovedpersonerne, og jeg ville ikke tale nok til at fortolke deres forhold. 。 '
Miyamoto citerer dette ud af det Twin Peak Hvilket også inspirerede mig Øge angrebet , som en model for interessante sekundære karakterer, der indirekte bidrager til historien at se. Forbindelserne er hovedsageligt tomme. Ocarina af den tid Børnehjemmet i Kokiri -skoven, efter at hans mor blev offer for vold i borgerkrigen Yiora, hvor han førte partiet.
Ocarina af den tid Historien får næsten al tyngdekraft, når den skaber en saga med en ung arv. Han ser Ganons magt af livet for mennesker, der er berørt ved hans syv års fravær i obligation. Sælger templet Hvert skib, der spiller som en voksenforbindelse . Uden en rig søgning efter hyrule fra Young Link, Ocarina af den tid Scenen vil være et andet strengt fantasi -rige.
Ung uno de los enlaces más familiares de la franquicia
Linket er altid ret ung
Unge mennesker har altid bidraget til deres karakterisering og overført dem meget Ocarina af den tid Fortsættes, Hovedmaske Koncentrer dig fuldt om unge slips . Faktisk to (og den mest populære) Zelda Spil, Voldsom y Rigets tårer , der er et atypisk tilfælde med hensyn til forbindelsesalderen. Linket er teknisk ældre end 100 år. OTW y V a Imidlertid er det sidste spil stadig et sted i opstandelsens kirke. Før den anden katastrofe var det juryens herre. Det er mere, end jeg kan sige om iterationer af andre helte.
Med alt andet Zelda Spil,リンクの運命は非常に若い年齢で彼に突き刺されています Udførelsen af de fleste karakterer er gammel end den yngre forbindelse Ocarina af den tid . Unge forbindelser er hovedsageligt pakket i tonforbindelser og dem alle efter forbindelsen mellem teenagere Okno Vises i noget realistisk kunstnerisk stil Twilight Princess , Skyword Sword , A OTW y V a .
På trods af det lange fravær af serien var den seneste forbindelse mellem en anden fighter Super Smash Bros. Ultimate 17 år efter hans optræden Gamle Oracle y Oracle sæsonbestemt . EN Zeldas Legente: Ocarina of Time Young Link, et legendarisk og sandsynligvis permanent sted i Pantheon -videospillet, fortsætter med at tage en af de vigtigste karakterer i franchisen.
Salsa: Iwata spørgsmål/Nintendo
Din kvalifikation
Grund 10 Port 9 Position 8 Position 5 Stykke 4 Sted 3 Stykke 2 Port 1 Stella Bedøm det med det samme 0 /10Din kommentar er ikke gemt
Zeldas Legente: Ocarina of Time
Eventyr 10.0 /10- udgave
- 21. november 1998
- ESRB
- E10 10 for alle: animeret blod, fantasivold, problemer med deltagelse
- Udvikling者
- Nintendo
- redaktør
- Nintendo
- Motor
- Zelda 64 Motor
- Franchising
- Zeldova -billedtekst
The Legend of Zelda: Ocarina of Time annoncerer et af de bedste spil gennem tidene og er et spil med action og eventyr og det første spil, der går til 3D -franchise. Spilleren overtager rollen som Link, et barn, der sendte research for at redde verden af den onde Ganondorf. Spillere skifter mellem yngre og voksne, mens de går til fortiden og fremtiden for at redde Hyrule fra deres mørke mål. 3DS Nintendo -spillet blev lanceret i juni 2011 med forbedrede billeder, billeder og bevægelseskontroller.
- platform
- Nintendo 64, Gamecube
Forstørre bryde sammen
- Spil
-
-
