Er Lethal Company på PS5 eller Xbox-konsoller?
- Dødeligt selskab , et populært indie sci-fi-gyserspil, har vundet stor popularitet, hvilket fører til nysgerrighed om dets potentielle udgivelse på Xbox- og PlayStation-konsoller.
- Spillet kan i øjeblikket spilles på pc og er udviklet af en enkelt udvikler.
- Portering af spillet til konsoller ville være en udfordrende opgave, men succesen og fællesskabet omkring Dødeligt selskab kan give ressourcer og muligheder for, at udvikleren kan udvide i fremtiden.
Dødeligt selskab , det nye sci-fi-gyserspil, der plapper en gruppe ulykkelige astronauter på fremmede planeter, er en indie-titel, der er eksploderet i popularitet - hvilket får mange til at spekulere på, om spillet nogensinde vil finde vej til Xbox- eller PlayStation-konsoller. Som en titel, der er baseret på teamwork og samarbejde og uden tvivl er et af de bedste onlinespil at spille med venner lige nu, er det en gyldig forespørgsel at have muligheden for at spille med andre på tværs af platforme.
Relaterede 25 bedste onlinespil at spille med venner lige nu
Hvis du har ledt efter den perfekte titel at spille med dine venner, bliver du nødt til at undersøge disse solide multiplayer-titler.
Mens mindste pc-krav til Dødeligt selskab er ret lave, med henvisning til kravet om et GTX 1050 grafikkort, som ikke hjælper dem med ældre pc'er eller som foretrækker at spille på deres konsol. Det er trods alt ikke alle, der har en dedikeret spil-pc eller kan ikke lide pc-spil generelt, især hvis en ny PS5 sidder i deres stue. Selvom svaret måske ikke er helt tilfredsstillende, er der et par gode grunde til den nuværende mangel på adgang til titlen på konsoller.
Relaterede Dødelig virksomhed: Sådan deaktiveres tårne
I Lethal Company er spillere altid i fare, og der er ingen sikre steder at gemme sig, så de bør deaktivere farer som tårne, når det er muligt.
Lethal Company er i øjeblikket kun til pc
Dødeligt selskab er i øjeblikket tilgængelig til pc via Steam og kan ikke spilles på PlayStation, Xbox eller Nintendo Switch-konsoller. Spillet er i øjeblikket heller ikke tilgængeligt til Mac OS. Dødeligt selskab blev udviklet af en enkelt uafhængig udvikler ved navn Zeekerss, som oprindeligt begyndte at udvikle spillet i maj 2022 og har dokumenteret rejsen på deres Patreon . I skrivende stund har der ikke været nogen officiel meddelelse om nogen intentioner om at overføre titlen til konsoller.
Zeekerss begyndte at udvikle spil i en alder af 11, og startede først med Roblox-oplevelser inklusive BRÆD , Lys pære , og Silent Dark .
Portering af dødelig virksomhed til konsoller ville være et tungt løft for én udvikler
Det faktum, at Dødeligt selskab er udviklet og administreret af en enkelt udvikler, Zeekerss, er ganske imponerende i betragtning af titlens popularitet på Steam. Den massive popularitet af indie-titlen og den positive anerkendelse, titlen har høstet, positionerer den til at være en af de mere populære indie-gaming-titler, der skal udvikles af én person.
Dødeligt selskab oplevede en peak samtidig brugerbase på over 240.000 spillere, ifølge SteamDB .
Når det er sagt, ville det være et tungt løft for én person, hvis spillet hurtigere udvikler sig med opdateringer og forbedringer, inklusive en potentiel port til PlayStation eller Xbox. Siden Dødeligt selskab er bygget ved hjælp af Unity, skulle selve spillet optimeres og ændres for at være kompatibelt med de nye konsoller, og udvikleren skulle gennemgå udgivelsesprocesserne via henholdsvis Sony og Microsoft.
Relaterede 25 bedste gyserspil at spille lige nu
Fra dæmoniske enheder til sadistiske mordere, der er så meget at vælge imellem for gyserspilfans. Her er 25 af de bedste horror-titler, der findes.
Heldigvis er Dødeligt selskab har været en overraskende stor succes, og salget og fællesskabsopbygningen omkring titlen kan give yderligere midler, som Zeekerss kan investere i flere medarbejdere og udviklere for at hjælpe med at optimere og opdatere spillet hurtigere. Hvis dette er tilfældet, er der potentiale for Dødeligt selskab at finde vej til PS5- og Xbox X/S-konsoller i fremtiden, så længe udvikleren kan finde den rigtige hjælp.
Kilde: Zeekerss/Patreon , SteamDB
