Gennemgang Midnight Walk Review: Et udskåret lydalbum
Midnight Walk Det er underligt ved design. Han blev først annonceret i september sidste år i PlayStation og blev straks overrasket over hans spændende lerdesign. Ligesom debut -spillet i en svensk undersøgelse af den månedlige har han mange talenter bag spillet som spillet Det blev randomiseret y Ghost Giant Med dette hold. Det er helt klart baseret på arven fra disse spil og skaber noget visuelt imponerende, men følelsesmæssigt i bevægelse. Det kan også gengives på en standard VR- eller PC- og PS5 -skærm.
Midnight Walk Blev solgt som ' Af et indlejring af rædselsspil 、 ' Det kombinerer to tilsyneladende upassende genrer og skaber noget, der krænker karakteriseringen. I denne forstand vil det være vellykket. På en intelligent måde er det komfortable bud af den forrige genre med en spektral mangel på bekendtskab med sidstnævnte at kombinere en smuk og skræmmende spiller. Men han lider af sin egen modsigelse med den anden halvdel af denne mangel på udfordring og en svagere historie.
Sæt brikkerne
で midnat gå Spil en ukendt enhed, der ikke kun er kendt som brændt. Du kombinerer en slags sensorisk tone og missioner, der snart modtager et barn. Endelig rejser Moon Mountain sig og stimulerer solen til at gendanne solens lys i den forladte verden, der omgiver den.
Men en anden er min test. Der er ingen lettelse for udstillingen, og der er ingen forklaringer fra eksperter til at besejre dem i tradition. Faktisk, Kastede en halv underlig og ukendt verden og tvunget til at kombinere historien selv Det er spredt over hele verden og samler flere dele af historien. De fleste NPC'er ved, hvor meget det er med hensyn til grundene til, at solen stiger op. De er hovedsageligt bange for deres kamp, da solens pludselige forsvinden påvirkede dem, og hvordan det kan hjælpe dem.
Dette er praktisk Dark Souls Tilgang til fortælling Det fungerer meget godt her . Hver udfordring, der løser enhver samling, du opdager, afslører nye dele af puslespillet og afhænger til sidst af bygningen.
Historien om Burns
Historien fortælles i episoder og opdelt i seks kapitler med deres navn. Historie ”Er det noget? Og alle udforsker et bestemt ben ved midnat og uddyber landet med en bestemt karakter eller en underlig og tragisk skæbne på et bestemt sted. Holder handlingen i bevægelse, og spillet er interessant I det mindste i de første kapitler repræsenterer alle nye områder nye ansigter, steder og folder til at løse gåder.
Hvert kapitel udvikler sig som et eventyr Det begynder med enkle og forståelige gåder på et fjernt sted og beregner klart i moralske lektioner. Rytmer og billeder af en bestemt historie beregnes fuldt ud for følelsesmæssig ødelæggelse. Da jeg samlet den hårde historie om heder i det andet kapitel, trak tårer mine øjne, da jeg opdagede tyvens rigtige identitet i kapitel 3.
Midnight Walk is a relatively short game; it took me just over seven hours to beat its six chapters, y would likely take up to ten hours when getting all the collectibles.
Men såvel som arten af historien om episoden, Nogle episoder vil altid være svagere end andre . Kapitel 4 og 5 Midnight Walk Lidt dybt for oprindelsen af lydverdenen og årsagerne til eksistens, der dræbte mig lidt mystisk. Resten af historien forbliver arme i lang tid.
Midnight Walk's Clay-Hewn Visuals Consistently Amaze
Det lød for mig
Mange spil har forsøgt at efterligne lerens æstetik. Einige der Eustend midnatの南 Så ting går meget godt. Men Nogle af dem er visuelt imponerende Midnight Walk . Tag en bog af Henry Cerrika tydeligt: En stor del af karakterens design er klart inspireret Mareridt før jul I deres koncepter og roller i historien er de imidlertid helt originale.
Af denne grund Og viser sit arbejde. Alt bevæger sig med sin barske, asymmetriske og håndlavede følelse med ubehagelige bevægelser og usikkerhedsanimation af animationsstopmotoren.
Fenster.arrayofgalleries ['Item Galery-2-92143857'] = ''Det er mere end en æstetisk beslutning. Brug en animationsbevægelse i stil med et stop for at skabe en verden Midnight Walk Det er så mærkeligt og ubehageligt Send terrorrytmer og søde øjeblikke. Monstre er bange for at bevæge sig unaturligt, og små lervæsener er dejlige, når de ser defekter dækket med små hænder.
Hvis jeg ikke engang nævnte musikken, ville jeg fortryde hende y vokal skuespil Dette sker helt klart med en lidenskab, der transmitterer historie og elsker figurerne mere. Understreger skønheden i håndlavede produkter, Midnight Walk Det har et lydspor inspireret af mennesker med guitarmusik, violin, klaver og banjo. Men det er utroligt effektivt.
Midnight Walk's Gameplay Falters で Its Second Half
Tænd for ilden
Midt i det samme Midnight Walk Det er dybest set et logisk spil . De fleste af disse gåder drejer sig om den nye udgave af Fire. Dette betyder, at det lyser et lys halvvejs for at finde en måde eller skyde et brandspil på afstand, der afviger fjendens fjender. Derudover er øjenlukning en vigtig mekaniker, og nogle gåder kræver kun lydinstruktioner, der skal bruges til at ødelægge monstre og barrierer.
Alle gåder er meget enkle. Bestemt ikke Blue Prince Fra kompleksitetens synspunkt. De opfordrede mig sjældent og narrede mig aldrig helt. Det er ikke så slemt Jeg mente det Jeg vil have flere vanskeligheder på bestemte steder . Dette forværres kun med overdreven håndmetoder, fordi det er lidt væk fra næsten alle gåder. Du kan se, at den næsten komplette løsning forklares i en flad tekst eller i oplyste diagrammer.
Midnight Walk I hvert næste kapitel præsenterer vi nye logiske mekanismer eller gentager mekanismerne for gåder, der findes med nye komplikationer eller specielle forhold. Som et resultat er spillet interessant og garanterer, at der altid er noget nyt, selvom puslespillet ikke er særlig krævende. Men, Den anden halvdel af spillet er ikke afhængige af forventningerne i starten . Mange af dem gentager: Der kan være for mange sporingssekvenser og gåder i de to sidste kapitler er især lette.
Luk øjnene
Midnight Walk Du kan spille i normal og virtual reality -tilstand. Jeg delte tiden mellem de to i spillet. Tilsyneladende, At spille i VRI'erne vil opløse en del af min frygt for leg . Selv på fødderne af simulatorerne bestemmes mere af VR, Midnight Walk Det var ingen undtagelse. Det tog mig længere tid at nyde de formede landskaber på udkig efter små detaljer rundt om i verden. Den imponerende korrespondance med kassen virkede utroligt rørt, hvordan man kørte objekter på kortet, da jeg var færdig med dem.
Relateret Alle horrorspil startes i 2025 (PS5, Xbox, PC, Switch)
2025 har mange spændende horrorspil for AAA -fans og uafhængige titler. Blandt dem er små mareridt 3 og 8020 retningslinjer.
StationJeg kunne endda godt lide nogle af VR -jagtsekvenserne Især hvad du skal gemme dig i din hule. Disse fyldte mig med en slags barnlig glæde, som om jeg spillede et skjult spil og så på en gratis medicin.
Desværre, Midnight Walk VR er et meget tag . Hvis du er modtagelig for bevægelsessygdom, er det ikke for dig. I scenerne er kameraet ofte gennem scenen eller stiger i luften. Midnight Walk Der er også kun kontinuerlige turistmetoder, der kan føre til kirurgiske sygdomme.
Midnight Walk Is An Eccentric Game
Midnight Walk Presents Some でteresting Ideas
Midnight Walk Jeg er meget glad for at se det. Æstetik af lyd adskilt fuldstændigt Verden er fantasifuld og original. . Historien har en fascinerende figur og en fascinerende vægt i hver runde. Dette er et af de mest originale horrorspil, jeg levede, og en af de underligste verdener, jeg var nødt til at udforske.
Desværre, the experience of playing Midnight Walk Forlad venligst lidt, som du vil. Du er tiltrukket af det attraktive første kapitel, men i resten af spillet vil du ikke være i stand til at opretholde det samme uforklarlige handlingsniveau. Og hvis du ikke er en professionel veteran VR, vil du føle dig lidt ubehagelig, mens du spiller. Men hvis du er interesseret i drømmeverdenen, giver det dig mulighed for at leve. Midnight Walk Det er værd at spille kun historie, billeder og musik.
Kennel Der blev leveret en digital dampkode til denne gennemgang.
5 billeder 5 billeder
Grund Din kvalifikation
Grund 10 Port 9 Position 8 Position 5 Stykke 4 Sted 3 Stykke 2 Port 1 Stella Bedøm det med det samme 0 /10Din kommentar er ikke gemt
KOMMEMidnight Walk
Adventure Horror FantasySystem
7 /10 -
Openicritisk evaluering - Hovedkritiker: 80 /100 Kritikere Rec: 85 %
- udgave
- 8. maj 2025
- ESRB
- En teenager // vold
- udvikler
- Til -
- redaktør
- Hurtige rejsespil
- Antal spillere
- spiller
- Smuk ler, der forårsager klassisk Clayey -biograf
- En stærk og følelsesmæssigt resonant historie
- En utrolig detaljeret verden, der kan udforskes i VR
- Mekanikken i gåderne udvikler sig ikke så meget som muligt
- Spillet bliver lidt gammelt i det sidste kapitel
- VR's virkelighed kan forårsage svimmelhed i sygdom og bevægelse
- Spil
-
