Pokémon Legends: Z-A er én ingrediens, der mangler perfektion
Den seneste post i Pokémon-franchisen Pokémon Legends: Z-A er et af de mest ambitiøse bidrag i den langvarige serie til dato. Det er det første spil ekskl. spin-offs, der fornyer kampsystemet, så det er mere på linje med, hvordan de turbaserede kampe altid havde antydet, at kampe så ud.
Dette genskabte kampsystem sammen med et væld af andre systemer, der gav mig en dyb forbindelse med mit Pokémon-hold, som jeg ikke havde følt i generationer næsten lavet Z-A spillet jeg har ventet på siden Blå og Rød. Men det mangler en kerneingrediens, som jeg anser for at være den sande sjæl af Pokémon-titler ved at begrænse sig til store Lumiose City .
klit 2 gange
Pokémon handler om åben udforskning
Ingen følelse af eventyr inden for bymurene
Jeg kan stadig sætte mig tilbage i tankegangen til mit yngre jeg, der spiller Pokémon blå for første gang. På trods af dens rudimentære grafik løb min fantasi løbsk med ideen om at udforske en ny verden fyldt med fantastiske væsner og uventede syn. Jeg nød kampen for hvad den var, men det var spændingen ved eventyr, der virkelig fangede mig .
Spol frem til Pokémon Legends: Arceus og spillene var endelig begyndt at aflaste det tunge løft, min fantasi havde gjort. Jeg kunne frit strejfe rundt i en verden, hvor Pokémon fræsede rundt i landet. Zonerne var indesluttet, og Pokémonerne selv var ikke så udtryksfulde i naturen, men det var et lovende skridt op fra tilfældige møder i højt græs.
Scarlet og Violet beholdt den åbne struktur, så jeg håbede på, at dette ville være vejen frem for franchisen. Det var desværre aspektet Z-A forladt.
Legends: Z-A's Lumiose City er for restriktiv
Det er det, der gør mest ondt Pokémon Legender: Z-A endnu mere end timers kedelige tutorials eller mangel på stemmeskuespil. Selvom byen er stor, er jeg smerteligt opmærksom på dens grænser. Jeg ved, at hele min rejse vil være inden for Lumiose Citys mure, hvilket berøver mig den barnlige følelse af undren Pokémon engang leveret.
hejren
Kampen, der er så meget mere aktiv og præcis i forhold til, hvordan en 'rigtig' Pokémon-kamp ville se ud, og hvordan den fuldstændig ændrer mit forhold til mit hold, kan ikke opveje de bånd, jeg opbyggede, da jeg rejste med et hold på tværs af en hel region.
En væsentlig årsag til, at jeg og mange andre blev så knyttet til vores tidlige Pokémon, er den rejse, vi tog med dem. Når vi når slutningen af et spil, føles det virkelig som om, vi har opnået noget og haft et rigtigt eventyr sammen.
At indeholde alt i Lumiose City får også opdagelsen af nye Pokémon til at føles hul. Jeg er ikke længere en frygtløs opdagelsesrejsende, der opdager en ny art i dens naturlige habitat, men jeg snubler bare over, hvad der tilfældigvis er i parken den dag.
Jeg vil ikke være for hård ved Pokémon Legends: Z-A . Jeg synes, det er et fantastisk spil og et tiltrængt skridt op for mekanikerne, men vi mistede sjælen fra franchisen undervejs. Forhåbentlig vil fremtidige indlæg finde det igen.
