Skal du redde gidslerne i den ydre verden 2?
De ydre verdener 2 sætter en masse valg foran spilleren, men få bliver udleveret med en sådan bevidsthed som gidselbeslutningen i Alexandra Kloster. Der vil den fanatiske Seer Wiley lægge valget mellem at løse et puslespil for at redde nogle gidsler eller at smide fuld damp frem og dekorere to døre med inskriptionerne ' Forråd dine værdier 'og' Vær en helt .' Du kan rådføre dig med dine ledsagere, før du foretager et opkald, men afhængigt af, hvilke der er med på turen, kan du få uenige råd.
Mens redde gidslerne virker som om åbenlyst moralsk valg de dvælende konsekvenser kan være skræmmende. Det er måske ikke andet end et omfattende trick, og selvom det er muligt at redde dem, er der altid en chance for, at det kan resultere i flere dødsfald. Heldigvis er scenariet ikke helt så kompliceret, som det kan se ud.
john wick 4 dvd udgivelsesdato
Hvad sker der, hvis du redder gidslerne
Barmhjertighed er både belønnet og straffet
Vælg at gemme gidslerne ind De ydre verdener 2 og du vil opdage et stort puslespil, der involverer en stor bold, der ruller ned ad en rampe. For at få bolden til bunds bliver du nødt til at rydde fjenderne ud i området, så du kan hæve og sænke en række forhindringer på dens vej.
Puslespillet ser komplekst ud, men det er faktisk ikke så kompliceret. Timing betyder ikke noget, så du kan blot tage fat på hver forhindring efter tur og vente på, at bolden fortsætter, før du går videre til den næste.
- Gå ovenpå og træd på kontakten ved siden af bolden
- Træd på de efterfølgende kontakter længe nok til at lade bolden passere hver tærskel
- Gå nedenunder og skyd kasserne, som hver vil tage flere skud
- Aktiver kontakten nær indgangen for at vende stien i den rigtige retning to gange
- Træd på kontakterne til højre for at hæve bolden to gange, så den når sin destination
Gå tilbage til det område, hvor bolden landede, og du vil være i stand til at tage det automatiske pneumatiske aktiveringskort. Vend tilbage til gidslerne og indsæt kortet og interager derefter med maskinen igen for at vælge at gemme dem. Du kan også vælge at dræbe dem på dette tidspunkt, men medmindre du rollespiller en ond karakter, er der ingen god grund til at træffe det sidste valg.
For at fuldføre sideopgaven 'Imprisoned by the Riddles of Reality' vil du også have fat i bogen Kun reelle tal: Appeasementens ofre fra et lokale på bibliotekets øverste etage, som kan tilgås via en luge eller ved at løsne en dør.
At redde gidslerne vil i sidste ende give dig +3 Ordre rep og du vil være i stand til at bruge din moralske beslutning som et overbevisende argument i én samtale. Du henter også en Pinnacle Parfume Kilo primer til den medicinske inhalator.
Men Seer Wiley udnytter din forsinkelse til at sende Augustine de Vries, hvad hun har brug for for at tage kontrol over Protectorate Dragons på Greater Tranquility Substation. Dette vil gøre din næste mission mere udfordrende .
hvornår udkommer klit 2
Hvad sker der, hvis du forlader gidslerne
Den enklere vej
Gå gennem ' Forråd dine værdier ' dør og Seer Wiley vil gøre op med sin trussel, men ikke med det samme. Hvis du ombestemmer dig, kan du gå tilbage og løse gåden, før du når Seer Wiley-opgøret. Ellers vil du overraske Wiley og efterlade ham uden tid nok til at sende sikkerhedskoderne til de Vries.
spider-man: hinsides spider-verset kunne udgives i 2025.
Gidslerne vil dø koster dig 3 rep med ordren . Uden Protectorate Dragoon-kontrol vil de Vries dog have færre automechs at angribe dig med gør den næste mission lettere .
Du bør redde gidslerne i de ydre verdener 2
At bekæmpe flere Automechs er det værd
I det hele taget at redde gidslerne er den bedste beslutning De ydre verdener 2 . Det er det åbenlyse bedste valg fra et moralsk synspunkt, men selv fra et mekanisk perspektiv har det flere langsigtede fordele at vinde fordel hos ordenen end at slippe af med nogle fjender i den næste mission.
Hvis du ikke ser frem til en stor kamp, vil det dog gøre tingene lidt nemmere i den umiddelbare fremtid at lade gidslerne dø. Det er et valg, der giver mening for karakterer med onde tilbøjeligheder eller endda dem, der nærmer sig situationer med kun effektivitet i tankerne. Karakterer med kamporienterede opbygninger er måske ikke bekymret for fjendtlige trusler, men hvis alle dine point er i mere esoteriske egenskaber, kan dette være en stor hjælp.
Den eneste beslutning, der ikke giver mening, er at løse gåden og derefter vælge at dræbe gidslerne. For virkelig onde karakterer kan det være en passende ondsindet handling, men det efterlader spilleren uden nogen fordele. Mens Aza måske værdsætter grusomheden anden De ydre verdener 2 ledsagere er mindre tilbøjelige til at se nogen visdom i denne grusomhed, selvom ledsagers meninger ikke burde have nogen reelle konsekvenser her.
I sidste ende er det ikke særlig svært at redde gidslerne i Alexandra Kloster, og du kan altid fylde op med ekstra ammunition og forsyninger, før du står over for de nye trusler på Greater Tranquility Substation. De ydre verdener 2 indeholder nogle komplekse moralske beslutninger, men alt taget i betragtning er dette ikke en af dem.
