Hvorfor Warcraft 2 aldrig skete
- Warcraft -film, der blev udgivet i 2016, fik aldrig en efterfølger på grund af skuffende billedkontorets præstation og kritisk modtagelse.
- På trods af den globale popularitet efterlod filmens budget- og markedsføringsomkostninger på $ 160 millioner og markedsføring, at det var nødvendigt at tjene $ 450-500 millioner for at bryde jævnt.
- Direktør Duncan Jones har udtrykt interesse for en efterfølger, og planerne var angiveligt på plads i 2020 for at tilpasse det andet spil til en film.
For mange fans af både den langvarige multimediefranchise og den originale film, det faktum, at et andet Warcraft Film aldrig sket er en konstant kilde til skuffelse. Frigivet i 2016, Warcraft Film bygget på arven fra den langvarige videospil-serie ved at forene en imponerende rollebesætning og instruktør Duncan Jones, hvilket skaber en episk original fantasyhistorie. På trods af at have bevaret mange af de elementer, der gjorde Warcraft Spil så populære, filmen modtog aldrig en efterfølger - der blev tilbage som en selvstændig post i franchisen.
Warcraft er tilgængelig til stream på Netflix.
Den første Warcraft Filmen følger en konflikt mellem ORC -stammer og mennesker på baggrund, hvor en mystisk ondskab truer begge gruppers eksistens. Selvom filmen ikke kopierer sin historie fra en enkelt Warcraft spil eller allerede eksisterende materiale, Filmen var stærkt påvirket af den bredere Warcraft serie . Usædvanligt indeholdt filmen perspektiverne fra både menneskelige og ORC -figurer, en tilgang, der hjalp den med at skille sig ud fra andre fantasy -projekter som Ringenes Herre . På trods af dette nye perspektiv er ingen efterfølger til Warcraft Nogensinde sket - med filmens præstation, der forklarede dens aborterede fremtid.
Relateret
7 grunde til, at Warcraft -filmen ikke er så dårlig, som folk siger, at den er (
Lad os se på Warcraft -filmens største succeser såvel som dets mest forbandende problemer at se, om det virkelig er så dårligt, som folk siger, at det er.
IndlægWarcraft's Box Office Performance & Reviews Hurt Plans For a Sequel
Det tjente ikke nok penge til at blive levedygtige
På trods af den globale popularitet af Warcraft Brand, The Warcraft Film tjente simpelthen ikke nok penge til, at en efterfølger kunne være et fristende udsigt for producenterne. På mange måder er det overraskende - ikke mindst fordi det faktisk var Første videospilfilm til at tjene over $ 400 millioner på det globale billetkontor , stort set takket være en imponerende økonomisk præstation i Kina. Imidlertid forlod dets budget på $ 160 millioner og omfattende marketingkampagne, at filmen havde brug for at tjene mellem $ 450-500 millioner bare for at bryde jævnt. Resultatet var, at filmen tabte omkring $ 15 millioner (via Hollywood -reporteren ).
Den smallehed, hvormed Warcraft Det var blevet tilgivet at gå glip af at blive rentabel, hvis filmen havde vist sig at være et kritisk hit. Men også på denne front, Warcraft Kunne ikke imponere. Filmen scorede en ikke -imponerende 29% på anmeldelsesaggregator Rotten Tomatoes , hvilket indikerer generelt ugunstige anmeldelser fra kritikere. Kombineret med det skuffende billetkontor betød dette, at der var lidt incitament til at grønne lys en efterfølger.
RelateretHver Warcraft -film påskeæg
Vi fanger hvert eneste påskeæg og videospilreference i Warcraft -filmen, fra Secret Cameos til detaljer, som kun diehards vil se.
IndlægHvordan Warcraft 2 stadig kunne ske
Planer har tidligere været på plads
En hær samlet i Warcraft -filmen
På trods af at der ikke var nogen konkrete planer for Warcraft 2 , det er klart, at efterfølgeren ikke er helt død. Direktør Duncan Jones har tidligere udtrykt interesse for et sådant projekt , selvom han indrømmede i en 2018 -tweet, der udsigter til filmen ' (ikke) se godt ud '(via X ). Nevertheless, attempts have still been made to revitalize the cinematic Warcraft franchise.
Selvom der har været lidt nyheder om projektet siden, Warcraft forbliver en enormt populær franchise- og videospil -serie, hvilket antyder, at der kan være interesse for en sådan film.
I 2020 (via Knight Edge Media ) planer efter sigende på plads for at tilpasse det andet spil i Warcraft serie into a movie. Selvom der har været lidt nyheder om projektet siden, Warcraft forbliver en enormt populær franchise- og videospil -serie, hvilket antyder, at der kan være interesse for en sådan film. Although the original Warcraft Kunne ikke indstille nogen box office -poster, det fungerede godt nok til at antyde, at der kunne være et publikum til en anden film under de rigtige omstændigheder.
Kilder: Hollywood -reporteren , X , Knight Edge Media
