World Of Warcraft-chefen gentager, hvorfor spillet dræber nogle populære tilføjelser
World of Warcraft har stået ved en skillevej mange gange i løbet af dens eksistens, og den er altid sejlet videre. Mange tidlige ændringer i de første par udvidelser udløste adskillige spillerreaktioner, og den endelige level squish tog lidt tid at forfine. Nu er samtalen skiftet til tilføjelser, mens vi venter til lanceringen af Midnat udvidelse .
Spillets instruktør Ion Hazzikostas har kimet ind Reddit for at belyse nogle af de bekymringer, spillere har over den kommende fjernelse af kamptilføjelser. I betragtning af at nogle af disse mods har været i spillet siden starten, vil det helt sikkert være en proces at ordne det hele.
Målet er en lige bane
Ideelt afspejlet af nogle ændringer
Det har Blizzard meddeltdet bliver afbrydelse af adgangen til spillets kamp-API hvilket vil efterfølgendelåse mange kampbaserede tilføjelser ude.Mest WoW spillere har oplevet dem i en eller anden form og giver nyttige hints visuelle/auditive effekter eller strategivejledninger til slutspilsbosser. Selvom Blizzard har til hensigt at tilføje muligheder i spillet til disse, har fællesskabet stadig spørgsmål.
Som et resultat af et interview for nylig af indholdsskaberen MysticalOS WoW tilføjede Hazzikostas en vis kontekst til ændringerne og bemærkede, at teamet 'arbejder på en blog, der kan være en enkelt kilde til sandhed. Her er kernen i Hazzikostas udtalelse:
Det overordnede mål med ændringerne i Midnight er at udjævne vilkårene og gøre, hvad vi kan for at gøre det, så selvom tilføjelser stadig kan personliggøre din oplevelse grundigt, giver de dig ikke en objektiv konkurrencefordel i forhold til folk, der bruger basisbrugergrænsefladen. I forfølgelsen af dette mål har vi foretaget ændringer af addon-API'en til vores basisbrugergrænseflade og til, hvordan vi designer vores kampe og møder.
Hazzikostas nævner "klare telegrafer i forvejen" med "tilstrækkelig tid til at reagere", men udfordringen har vist sig vanskelig. En eller anden form for nedtælling kan også føjes til grundspillet. Selv ved lanceringen lyder det, som om noget af dette kan være et igangværende arbejde.
Fremtiden for WoW er interessant
Midnat har et stort pres på sig
Som en der har spillet World of Warcraft siden begyndelsen har jeg udelukkende fokuseret på at kvadrere op Midnat udvidelse. Indtil videre er der meget at kunne lide ved det, og ideen om endelig at tilføje spillerboliger til spillet på en måde, der er retfærdig for alle, er en fascinerende udsigt.
Over tid skulle Blizzard klare denne storm, som de altid har gjort World of Warcraft . Ideelt set vil de fleste af funktionerne fra disse tilføjelser være inkluderet i spillet, når det lanceres.
