ARC Raiders enorme popularitet trodser logik
Trodser konventionel visdom ARC Raiders bliver kun mere populær, efterhånden som ugerne går, med at følge dens udgivelse. Embark Studios' ekstraktionsskydespil havde en betydelig mængde spænding bag sig fra dem, der spillede i tekniske og servertest før udgivelsen, men det skulle udgives i, hvad der stadig blev betragtet som en temmelig nichegenre, der er notorisk uvenlig over for casual spillere. Et kernepublikum ventede tydeligvis ARC Raiders men en perfekt storm ser ud til at have givet spillet en mulighed for at blive et kæmpehit.
Det er svært at forudsige, om en ny IP fra et studie, der kun har udgivet et andet spil ( Finalerne ) vil se stor succes. Liveservicemarkedet er også berømt ustabilt; juggernauts kan lide Call of Duty og Counter-Strike dominerer skydescenen og kan være alvorlige tidsfald. ARC Raiders anmeldelserne også sivede ind efter lanceringen, og selvom den positive modtagelse bestemt hjalp, er det stadig mærkeligt, at uger senere ikke viser noget tegn på, at spillet går langsommere.
ARC Raiders antal samtidige spillere fortsætter med at stige
Mirakuløst hver weekend siden ARC Raiders lanceret har set flere spillere aktive. Ifølge data fra SteamDB hver søndag i tre uger i træk har set ARC Raiders opnå en ny alle tiders højeste antal samtidige spillere på Steam. Den seneste i skrivende stund 481966 den 16. november slog det tidligere højdepunkt på 462488 fra den 9. november, som selv slog den oprindelige rekord fra lanceringsweekenden 354836 den 2. november.
Generelt set er et multiplayer-spil, der vokser i popularitet uge over uge, en anomali. For sammenligningens skyld Battlefield 6 som i sig selv har været en grundpille i Steam-hitlisternes top fem siden udgivelsen har stadig sit toppunkt nogensinde på 747440 samtidige spillere, som blev fastsat på lanceringsdagen. Det næsthøjeste tal er 564239, som blev sat hvornår Battlefield 6 Sæson 1 begyndte tre uger efter udgivelsen.
Det er umuligt at kende det fulde omfang af ARC Raiders ' samtidige spillere på tværs af alle platforme uden statistik fra Embark selv, men det er normalt sikkert at antage, at lignende tendenser sker på PlayStation Xbox og den bredere pc-population, der ikke spiller spillet gennem Steam. Konkurrence med Slagmark har set begge spil komme ud med sunde spillertal, men ARC Raiders har nu på imponerende vis klaret mere direkte konkurrence den seneste weekend.
ARC Raiders Tanked Escape From Tarkov 1.0 & Black Ops 7 udgivelser
I årevis har ekstraktionsgenren været domineret af Flygte fra Tarkov et hardcore taktisk skydespil, der er berygtet for at være usædvanligt hårdhændet (og fyldt med snydere, men det er en anden diskussion). Tarkov er i ikke ringe del ansvarlig for genrens skræmmende omdømme som helhed. Mange spillere har svært ved at nyde et spil, hvor oddsene for fiasko er meget høje, og at tabe medfører så hårde straffe. Efter år i forskellige alfa- og beta-tilstande Flygte fra Tarkov udgav sin 1.0-version den 15. november.
En dag tidligere den 14. november Call of Duty: Black Ops 7 kom ud. Black Ops 7 's Endgame-tilstand har ekstraktionselementer, men det er ikke så direkte af en BUE konkurrent som Tarkov er. Stadig Call of Duty er en årlig bestseller og logik ville indikere, at denne en-to punch af højprofilerede udgivelser ville have haft en effekt på ARC Raiders ' spillerantal .
Black Ops 7 sidder i øjeblikket på 41% positive anmeldelser på Damp mens Flygte fra Tarkov 's Damp version har opnået 46 % positive anmeldelser. Lang tid Tarkov spillere spiller sandsynligvis via spillets proprietære launcher, men brugeranmeldelserne er en meget klar indikator for, at 1.0-lanceringen ikke går glat. Dette kunne ses som et lykketræf for ARC Raiders men vi bør ikke udelukke dens triumfer ved at overvinde, hvad der kunne have været en massiv forhindring.
ARC Raiders lanceret i en meget poleret tilstand og har bredere appel end Tarkov (og er lidt mere involveret end traditionel Torsk multiplayer). Tarkov har notorisk været et teknisk rod i årevis med dårlig optimering og lange matchmakingtider som to af de hyppigste klager. BUE er en forbedring på begge fronter, samtidig med at den er mere venlig over for mere afslappede spillere på grund af den lethed, hvormed du kan komme dig efter et tab, og den måde, det tilskynder til samarbejde mellem tilsyneladende modstridende hold.
Jeg tror heller ikke ARC Raiders ' sociale elementer, der har fået spillet til at blive en viral og streaming-sensation, bør overses. Spillere, der interagerer på både venlige og fjendtlige manerer, har hjulpet spillet til at blive det, jeg kalder det i mine ARC Raiders anmeldelse ' en anekdotemaskine .' Det er næsten lige så engagerende at se, som det er at spille, hvilket tydeligvis virker til dets fordel ved at lette mund-til-mund-anbefalinger.
Hvis Black Ops 7 havde været en af seriens bedre udgivelser og Flygte fra Tarkov 1.0 havde mirakuløst løst sine præstationsproblemer, det kan være en anden historie, men jeg er tilbøjelig til at tænke ARC Raiders ville have fortsat sin opadgående bane uanset. Det lykkes tydeligvis på sine egne fordele og akkumulerer støt flere spillere, fordi folk er blevet så charmeret af oplevelsen. ARC Raiders konstant at nå nye højder føles stadig ikke logisk, selvom vi kan rationalisere, hvorfor det støt bliver mere populært.
