Skal du side med glut eller spaw i Baldur's Gate 3?
- At vælge at tage side med Sovereign Spaw eller Sovereign Glut er en af de mange beslutninger, eventyrere står over for i Baldur's Gate 3.
- At bruge hjælp til at dræbe Glut ved at følge hans planer og føre ham tilbage til Spaw kan gøre mødet svært at tabe.
- Byttet modtaget fra at dræbe Glut er mere omfattende, inklusive nyttige trylleformularer og Underdark-ingredienser, og rapportering af hans forræderi og død til Spaw låser et hemmeligt rum op med endnu flere belønninger.
Sovereign Glut og Sovereign Spaw er to hovedkarakterer, der præsenterer en forgrenet vej ind Baldur's Gate 3 , og det kan være svært at vælge, hvilken man skal tage stilling til. Disse to Myconid-herrer kan begge stødes på i Underdark, det underjordiske rige, som er tilgængeligt i 1. akt i spillet. Sovereign Spaw er leder af en Myconid-kreds, der søger beskyttelse fra (og hævn over) Duergar-angribere, mens Sovereign Glut har mistet sin egen cirkel til de samme ubudne gæster og har søgt tilflugt i den koloni, som Spaw fører tilsyn med.
Baldur's Gate 3 er fuld af beslutninger, der kan ændre historien og karaktererne, så det er vigtigt at vide, hvilke valg der stemmer overens med et ønsket resultat. Afhængigt af hvilke sidespillere der lander, kan striden mellem de to Myconid-suveræner give partiet noget bytte og give mulighed for nogle interessante narrative veje. Selvfølgelig, som med de fleste valg i BG3 , kan disse valg også resultere i nogle ret hårde kampe. Og der er altid en chance for, at Glut dør i kamp, hvilket sætter en pludselig ende på historien.
Relaterede Baldur's Gate 3: Skal du side med squatters eller dræbe dem?
Squatterne giver et unikt moralsk dilemma i 3. akt af Baldur's Gate 3, men der er gode grunde til ikke at tage en bestemt tilgang.
Du bør side med Sovereign Spaw i Baldur's Gate 3
Sovereign Glut er mere end villig til at hjælpe partiet med at tage imod de ubudne gæster, hvilket gør det muligt at rekruttere ham som en tilhænger, der vil deltage i kampen. Glut kan stadig falde i kamp, men hvis han overlever hovedmødet med Duergar, vil hans ambitioner blive afsløret. Sovereign Glut nærer nag til Spaw for at nægte at hjælpe Gluts cirkel, da de havde brug for det, hvilket førte til ødelæggelsen af hele cirklen. Glut vil anmode om partiets hjælp til at bekæmpe Spaw for at give ham kontrol over kolonien, et valg, der ikke giver meget plads til at forhandle alternativer.
Der er gyldige grunde til at tage parti med enten Sovereign Glut eller Sovereign Spaw Baldur's Gate 3 , men At nægte at slutte sig til Gluts sag er generelt den bedste vej at gå . Fra et praktisk synspunkt, det er lettere at afvise og bekæmpe Glut i stedet for Spaw . Selvom den slyngelstatiske suveræn har en anstændig del af sundhed, handler han alene mod hele partiet, hvilket giver et noget ensidigt møde. Fighting Spaw, på den anden side, vil pådrage sig vrede fra hele Myconid-cirklen, som han leder. Kun Spaw skal dræbes for at vinde kampen, men hvis du ikke gør det hurtigt, kan det blive en svær kamp. På grund af dette er bekæmpelse af Glut i stedet for Spaw absolut den foretrukne mulighed.
Det er også muligt at bruge lidt hjælp til at dræbe Glut. Ved at acceptere at følge hans planer kan partiet føre Glut tilbage til Spaw og derefter afsløre hans forræderi. Spaw og resten af Myconid-kolonien vil slutte sig til partiet i at angribe Glut, hvilket gør mødet meget svært at tabe. Desværre nytter det dog ikke at overraske Glut på noget andet tidspunkt, for at dræbe ham uden for et kampmøde vil ikke give de samme belønninger. Det er dog nødvendigt at vente på, at han afslører sine planer for at få belønninger fra hans indledende questline, og fra Spaws læring om hans planer såvel som ethvert bytte på hans krop.
Byttet modtaget fra at dræbe Glut er mere betydeligt end hvad der kan løftes af Spaws lig. Glut har et anstændigt udvalg af genstande på sig, inklusive et par nyttige Baldur's Gate 3 staveruller og flere Underdark-ingredienser. De større belønninger kommer fra at rapportere hans forræderi og død til Spaw, som vil åbne et hemmeligt rum, som festen kan få adgang til. Ud over flere ruller, ingredienser og guld, indeholder dette område Shadow of Menzoberranzan , en hjelm, der gør det muligt for brugeren at aktivere usynlighed én gang pr. lang pause. Dette er endnu en grund til, at sidestil med Spaw og dræbe Glut er det ideelle valg.
Fordele ved sidespor med glut i Baldur's Gate 3
Selvom at dræbe Glut generelt er en mere attraktiv mulighed end at slutte sig til hans søgen efter magt, giver det stadig nogle unikke fordele ved at tage sidstnævnte vej. Baldur's Gate 3 . Den største unikke belønning er et par Winters Clutches , som er handsker, der påfører 2 omgange af f.eks krydret med frost på et mål. Dette kan være et stort trækplaster for en troldmand, der er afhængig af is-besværgelser, men den har problemer med at stable op mod skyggen af Menzoberranzan, som partiet får ved at tage parti med Spaw, som tilbyder en mere alsidig appel, der gør den velegnet til stort set enhver fest .
Det bytte, spillerne indsamler fra Spaws krop, matcher faktisk det, der kan findes på Glut. Den eneste reelle forskel i belønninger er Winters Cluthes fra side med Glut eller Shadow of Menzoberranzan fra side med Spaw.
At dræbe Spaw kan også være sværere end at dræbe Glut . Den rigtige opsætning og lidt held kan dog gøre det til den nemmeste måde at løse denne opgave. Spaw kan væltes en afsats med enten en puffe eller a tilbageslag stave , og ved hjælp af en kraftfuld Baldur's Gate 3 magi som Thunderwave kan sende ham straks ned i afgrunden og i det væsentlige springe hele mødet over. Dette har den konsekvens, at han ikke er i stand til at plyndre hans lig, så det er et rimeligt kompromis at dele forskellen ved at slå ham ned på et lavere niveau og gøre noget skade.
Hvordan at vælge Glut eller Shaw ændrer historien i BG3
I modsætning til nogle fejder i Baldur's Gate 3 , splittelsen mellem de to Myconid-suveræner forårsager ikke en større historiedivergens . Hvis partiet slutter sig til Glut, vil Myconid-kolonien falde under hans indflydelse, når Spaw er død, hvilket stabiliserer situationen hurtigt og skifter simpelthen deres leder ud. Både Spaw og Glut vil anmode hovedet af den næste fjende om at besejre i Underdark, hvilket får de to stier til at mødes igen. Som det fremgår af deres gaver, vil begge suveræner sætte pris på hjælpen, selvom deres forskellige personligheder får dem til at takke festen på forskellige måder.
Relaterede Baldur's Gate 3: Skal du hjælpe Gekh Coal?
Gekh Coal er ikke en flink fyr, men det er muligt at give ham en hånd i Baldur's Gate 3. Her er, hvad der sker, hvis du gør det eller ikke gør det, og hvad du kan gå glip af.
Det Den største narrative virkning af at tage sidespor med Glut eller Spaw kan ligge i dets indflydelse på ledsageres meninger . Astarion vil f.eks. være tilfreds med at stille op med Glut og dræbe Spaw, mens Karlach vil tage anstød af det . I betragtning af disse karakterers etik er dette ikke overraskende. Selvom Gluts vrede mod Sovereign Spaw i det mindste er ret berettiget, er det ret indlysende, at hævnlyst og kontrol motiverer hans handlinger. Det er ikke nødvendigvis et helt ondt valg, men det er den mere underhåndsvalgte af mulighederne.
Manglen på storstilede historiegrene gør valget mellem Sovereign Glut og Sovereign Shaw i sidste ende til en af mindre konsekvenser, men det betyder ikke, at de to muligheder er ens. På trods af at begge veje tilbyder nogenlunde ens belønninger, er fordelen i kamp og lidt forbedret tyvegods ved at holde fast i Shaw-tilbud nok af en fordel til at gøre det til en generelt mere holdbar beslutning. Et fokus på isangreb, en romantik med Astarion eller et ondt gennemspil kunne hver især være en mulig grund til at tage Gluts side, men ellers vælger Shaws vej i Baldur's Gate 3 giver mest mening.
Baldur's Gate 3
- Franchise
- Baldurs port
- Platform(er)
- PC , Stadia , macOS, PS5, Xbox Series X
- Udgivet
- 3. august 2023
- Udvikler(e)
- Larian Studios
- Udgiver(e)
- Larian Studios
- Genre(r)
- RPG
- ESRB
- M for moden: Blood and Gore, Delvis nøgenhed, Seksuelt indhold, Stærkt sprog, Vold
