Hvorfor ser Fallout -verdenen ud som om den sidder fast i 50'erne?
- Fallouts æstetik fra 1950'erne tjener et narrativt formål ved at kritisere atomvåben og kapitalisme.
- Det eftermonterede design i Fallout afspejler en alternativ virkelighed, hvor samfundet aldrig kom videre forbi 1950'erne.
- Franchisen bruger sin indstilling til at kontrastere atomkraftens potentiale for godt med atomvåbenets destruktive karakter og de latterlige og farlige aspekter af kapitalismen.
Verden af Fallout læner sig stærkt ind i det æstetiske i De Forenede Stater i 1950'erne, så meget, at det ser ud til, at det amerikanske samfund, før apokalypsen blev fast i den æra. Fallout 's nukleare apokalypse fandt sted i år 2077, men på trods af hvor langt ind i fremtiden franchisen er indstillet, havde De Forenede Stater stadig mange af de æstetiske elementer i 1950'erne. Den æstetik er blevet en af franchisens mest ikoniske elementer, men verden af Fallout bruger det så meget mere end et simpelt stilistisk valg.
Fallout 'S æstetik fra 1950'erne kan ses i hele showet og spil. Showets scener før krigen viser det bedst, i tøjfigurerne som Cooper og Barb bar på og den stil med bil, de kørte. Teknologien til Fallout Føles også som om det er fra 1950'erne i betragtning af dets CRT -tv -apparater og de store, voluminøse power rustning, der blev brugt af Brotherhood of Steel. Fallout 's retro æstetik tjener faktisk et fortællende formål, og der er flere grunde til, at franchisen bruger den så stærkt .
Relateret
Fallout Season 1 Ending & New Vegas Season 2 Setup Explained
Afslutningen af Fallout sæson 1 er passende klimatisk, hvilket bringer masser af historie afslører, vendinger, vendinger og driller for sæson 2 sammen med det.
Indlæg
Fallout's '50s Theme Explained (Despite Not Being Set In That Era)
Det er baseret på, hvordan folk i 1950'erne troede, at fremtiden ville se ud
Hovedårsagen til verden af Fallout Det ser ud til, at en fortsættelse af 1950'erne er fordi den er designet til at passe ind i en eftermonteret æstetik. I det væsentlige, Fallout Tog, hvad folk fra fortiden forestillede sig, at fremtiden kunne se ud og gjorde det, så disse forudsigelser blev til virkelighed . Meget af grunden til, at fremtidens ideer blev bevist forkerte, var fordi verden meget hurtigt voksede ud over 1950'erne. I Fallout , dog kom det amerikanske samfund aldrig forbi 1950'erne. Den kolde krig sluttede aldrig, og der var meget få teknologiske fremskridt ud over forbedringer af eksisterende enheder, så eftermontering blev en realitet.
Hvordan Fallouts indstilling tager en satirisk tilgang med billedet fra 1950'erne
Franchisen bruger sin indstilling til at kritisere farerne ved atomvåben og kapitalisme
Kort over hvælvinger i Amerika i nedfald
Fallout 's eftermonterede æstetik tjente også et narrativt formål, da det blev brugt til at levere nogle af franchisens kernemeddelelser. Fallout er en franchise om farerne ved atomvåben og den ødelæggelse, det kan forårsage. Atomkraft var på sit mest populære i Amerika i 1950'erne, men det var også det årti, hvor atomvåbenløbet gik i fuld gang, og verden var tættest på en nuklear apokalypse. Fallout Bruger sin æstetik fra 1950'erne til at kontrastere potentialet for god inden for atomkraft med potentialet for ødelæggelse i atomvåben, da det årti så begge .
Franchisens eftermontering spiller også ind i dens satiriske elementer. Fallout Har en hel del at kritisere om det amerikanske samfund og kapitalisme, og mange af disse elementer var på deres højde i 1950'erne. Ved at håne større elementer i 1950'erne, ligesom den røde skræmme over den opfattede stigning i kommunismen og årtiets stigning i forbrugerisme, Fallout påpeger, hvordan kapitalismen kan være både latterlig og farlig . Intet viser Fallout 's kritik bedre end de førkrigsvirksomheder som Vault-Tec, der fremstillede apokalypsen for at øge deres fortjenstmargener, hvilket er et eksempel på farerne ved kapitalisme, der er taget til en latterlig ekstrem.
1950'erne var en tid, hvor både kapitalisme og atomvåben var meget åbenlyse dele af det amerikanske samfund. Det gør det til den perfekte ramme for franchisen, da det var meget lettere for Fallout At satirisere så fremtrædende dele af årtiet. Fallout er ofte over-the-top i sin satire, og dens æstetik fra 1950'erne matcher perfekt franchisens ekstremitet.
