Hvorfor Mad God tog 30 år at lave (det er en vild historie)
Phil Tippetts nye film Mad God tog 30 år at lave - og fortællingen om dens tilblivelse er en vild historie. Tippetts arbejde er højt anset i filmindustrien, såsom i originalen Star wars trilogi, hvor han var med til at udvikle animationen til tauntauns og AT-AT kejserlige vandrere. Han har assisteret både Industrial Lights & Magic og Dreamworks og grundlagde sit eget firma Tippett Studio i 1984. Tippett overvågede også animationen af Jurassic Park , som vandt ham en akademipris for bedste visuelle effekter i 1994.
Mad God er en stop-motion animationsgyserfilm om en maskeret karakter kaldet ' Assassin .' Filmen fortæller om Morderens rejse gennem mareridtsagtige landskaber, som igen er befolket af groteske og monstrøse skabninger. Mad God er noget af et unikt forslag, idet den næsten ikke har nogen dialog, og en defineret historie driver ikke nødvendigvis filmen. Hele vejen igennem Mad God , er det tydeligt, at filmen er mindre interesseret i at præsentere en fortælling og mere i at fordybe sin seer i en mareridtsagtig verden.
Relateret: Lys og magi ser ud til at være et must Watch for Die-Hard Star Wars-fans
Mad God tog 30 år at lave, primært på grund af dets status som Tippets passionsprojekt, som han kun arbejdede på med mellemrum i løbet af de sidste tre årtier. Tippet konstrueret Mad God 's verden møjsommeligt i mellem hans indsats på andre film, såsom at skabe Starship Troopers' gigantiske insektrumvæsener, og han begyndte officielt at filme Mad God mens der arbejdes på Robocop 2 . Den omhyggelige stop-motion-animation, der i øjeblikket sælger filmen til nutidigt publikum, var noget, som Tippet mente, at han ikke kunne markedsføre til studier tilbage i 90'erne - en tid, hvor banebrydende CGI var i fremmarch. Som sådan blev projektet skrinlagt af Tippett i mere end 30 år indtil for nylig.
Tippett lærte om de betydelige fremskridt inden for computeranimation, mens han arbejdede på sættet af Jurassic Park som informerede hans beslutning om at afholde Mad God tilbage. Mens der i første omgang blev bragt på Jurassic Park at bruge hans ' gå i bevægelse ' VFX-teknik, han havde været pioner på filmen Drage dræber for at skabe dinosaureffekter valgte instruktør Steven Spielberg at gå med animerede optagelser af en CGI Jurassic Park dinosaur skabt på ILM i stedet. Dette var stærkt medvirkende til, at Tippett mente, at computeranimation fuldstændig havde erstattet stop motion, og Mad God blev henlagt som følge heraf.
Efter rekvisitter fra Tippetts indledende arbejde på Mad God fra 90'erne dukkede op igen i 2010, Tippetts team opmuntrede ham til at færdiggøre filmen, og arbejdet med filmen blev genoptaget ved hjælp af besætninger af frivillige, der arbejdede i weekenden. En Kickstarter-kampagne blev lanceret for at betale for produktionen, der oversteg det oprindelige fundraisingbeløb på $40.000 og fortsatte med at indsamle $124.156 til filmen i 2012. Tippetts opmærksomhed på detaljer gennem sin stop-motion-animation har sikret Mad God var bestemt ventetiden værd - og fungerer som et lysende eksempel på Tippetts enestående animationstalenter.
Næste: Netflixs animationsfilm fra 2022 beviser, at CGI aldrig vil dræbe Stop Motion
Redaktørens Valg
